グラフィックス プロセッサ |
NVIDIA GeForce 6600 GT グラフィックスプロセッサ
コアクロック500MHz |
メモリ |
256MB GDDR3 SDRAM 128bitメモリバンド幅
メモリクロック1000MHz |
RAMDAC/ピクセルクロック |
400MHz x2 (2nd RAMDAC / 400MHz) |
BIOS |
VESA-BIOS-3.0 サポート |
バス |
PCI Express X16 |
対応API |
DirectX9c (SM3.0対応), DirectX8, DirectX7,
OpenGL 2.0 |
NVIDIA
CineFX 3.0
エンジン |
次世代のシネマティックリアリズムを実現。Microsoft DirectX 9.0シェーダーモデル3.0をサポートし、美しく複雑な特殊エフェクトをサポートします。次世代のシェーダーアーキテクチャにより、高速でスムーズなゲームプレイを可能にします。 |
NVIDIA
Ultra Shadow II
テクノロジ |
進化した最新の3Dゲームでは、より複雑で複合されたライトソースやオブジェクトが使用されています。第2世代のUltraShadow IIテクノロジは、以前と比較して約4倍ものシャドー計算を実現します。 |
フルMPEGサポート |
MPEGコンテンツの再生において、エンコード及びデコードをサポートし、快適なビデオクオリティを提供します。(別途NVIDIA DVDデコーダが必要です) |
アドバンスド゙ デインターレース |
デインターレース機能により、プログレッシブディスプレイにおいて、スムーズなビデオやDVDの再生が可能です。 |
ビデオスケーリング&
フィルタリング |
ハイクオリティを提供するビデオスケーリング及びフィルタリング機能により、HDテレビ解像度やどのようなウインドウサイズでも、ビデオ再生のクオリティを向上させます。 |
HDテレビサポート |
720pまでの解像度をサポートします。 |
NVIDIA
Digital Vibrance Control(DVC) 3.0 |
NVIDIA RDigital Vibrance Control(DVC) 3.0により、ライティングの色設定をデジタル処理し、どのようなシーンでも正確で鮮やかな色を表現します。 |
スタンダード |
DPMS, DDC2B, plug&play |
コネクタ |
DVI-I×2, HDTV-OUT(10pin)
x 1(付属ケーブルによりS-video, コンポジット, コンポーネント(Y/Pb/Pr), D端子(メス) |
寸法 |
174 x 98mm(ATXフォーマット、マウントブラケット含まず) |
対応OS |
Windows 2000, Windows XP |