グラフィックス プロセッサ |
NVIDIA GeForce 6600 グラフィックスプロセッサ
コアクロック300MHz |
メモリ |
256MB DDR SDRAM 128bitメモリバンド幅 メモリクロック500MHz |
RAMDAC/ピクセルクロック |
400MHz (2nd RAMDAC / 400MHz) |
BIOS |
VESA-BIOS-3.0 サポート |
バス |
AGP8X |
対応API |
DirectX9 (SM3.0対応), DirectX8, DirectX7,
OpenGL 1.5 |
NVIDIA CineFX.3.0 エンジン |
次世代のシネマティックリアリズムを実現。Microsoft DirectX9.0
シェーダーモデル3.0 をサポート し、美しく複雑な特殊エフェクトをサポートします。次世代のシェーダーアーキテクチャにより、高速でスムーズなゲームプレイを可能にします。 |
NVIDIA UltraShadow II テクノロジ |
進化した最新の3D ゲームでは、より複雑で複合されたライトソースやオブジェクトが使用されています。第2世代のUltraShadow
II テクノロジは、以前の世代のGPUと比較して約4倍ものシャドー計算を実現します。 |
オンチップビデオプロセッサ |
オンチップビデオプロセッサによりビデオ再生時のパフォーマンス、機能、そしてクオリティを向上させます。 |
スーパースケーラーアーキテクチャ |
前世代のGPUと比較しておよそ8倍ものシェーディングパワーを提供し、ゲームパフォーマンスを向上させます。 |
MPEG HD&WMV HD サポート
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MPEG2 HD及びWMV HDデコードをサポートし、HDテレビ解像度でスムーズなビデオプレイバッククオリティを提供します。〔別途NVIDIA
DVDデコーダが必要です〕 |
アドバンスド デインターレース |
ハイクオリティを提供するビデオスケーリング及びフィルタリング機能により、HDテレビ解像度やどのようなウインドウサイズでも、ビデオ再生のクオリティを向上させます。 |
ビデオスケーリング&フィルタリング |
ハイクオリティを提供するビデオスケーリング及びフィルタリング機能により、HDテレビ解像度やどのようなウインドウサイズでも、ビデオ再生のクオリティを向上させます。 |
HDテレビサポート |
解像度1024x748以上1080iまでの解像度をサポートします。 |
NVIDIA
Digital Vibrance Control(DVC) 3.0 |
NVIDIA Digital Vibrance Control(DVC)
3.0により、ライティングの色設定をデジタル処理し、どのようなシーンでも正確で鮮やかな色を表現します。 |
スタンダード |
DPMS, DDC2B, Plug&Play |
コネクタ |
アナログVGA 15ピン×1, DVI-I×1 HDTV-OUT(10pin) x 1(付属ケーブルによりS-video、コンポジット、コンポーネント(Y/Pb/Pr),
D端子(メス) 電源4ピンドライブベイコネクタx1
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寸法 |
174 x 98mm(ATXフォーマット、マウントブラケット含まず) |
対応OS |
Windows 2000, Windows XP
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