製品情報
PiStage
Maya アセットと完成したシーンをシームレスで自動的に変換して直接Unreal EngineへリアルタイムにリンクするAutodesk Maya専用のプラグインソフトウェア
※本製品の販売は終了いたしました。- 製品概要
製品概要
PiCheck
PiStageを使用していない場合、Unreal用にアセットを変換するのは大変です。PiStageのPiCheckは推測を解き、アプリケーション間のトランスメディア互換性をスムーズに実行することができます。
![](https://www.elsa-jp.co.jp/wp-content/uploads/2020/07/picheck-pic001.jpg)
PiConvert
互換性が確認されると、PiConvertはボタンを1回押すだけでアプリケーションのアセット表現を作成します。
![](https://www.elsa-jp.co.jp/wp-content/uploads/2020/07/picheck-pic002.jpg)
PiView
PiViewを使用すると、複数のユーザーがMayaシーンをUnrealレベルとして表示できます。 ライト、カメラ、キャラクターはすべて、MAYAからライブコントロールできます。
![](https://www.elsa-jp.co.jp/wp-content/uploads/2020/07/picheck-pic003.jpg)
PiRender
コンポジション用にアルファデータのレンダーが可能です。これにより、正確なレンダーパスを作成することができます。
![](https://www.elsa-jp.co.jp/wp-content/uploads/2020/07/picheck-pic004.jpg)
GeoLink
GeoLinkは、MAYAまたはキャッシュからアンリアルにジオメトリを直接ストリーミングすることにより、互換性を気にする必要はありません。
![](https://www.elsa-jp.co.jp/wp-content/uploads/2020/07/picheck-pic005.jpg)