製品情報

PiStage

Maya アセットと完成したシーンをシームレスで自動的に変換して直接Unreal EngineへリアルタイムにリンクするAutodesk Maya専用のプラグインソフトウェア

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製品概要

PiCheck

PiStageを使用していない場合、Unreal用にアセットを変換するのは大変です。PiStageのPiCheckは推測を解き、アプリケーション間のトランスメディア互換性をスムーズに実行することができます。

PiConvert

互換性が確認されると、PiConvertはボタンを1回押すだけでアプリケーションのアセット表現を作成します。

PiView

PiViewを使用すると、複数のユーザーがMayaシーンをUnrealレベルとして表示できます。 ライト、カメラ、キャラクターはすべて、MAYAからライブコントロールできます。

PiRender

コンポジション用にアルファデータのレンダーが可能です。これにより、正確なレンダーパスを作成することができます。

GeoLink

GeoLinkは、MAYAまたはキャッシュからアンリアルにジオメトリを直接ストリーミングすることにより、互換性を気にする必要はありません。